PBR 理论

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简介

PBR(Physically Based Rendering),基于物理的渲染,指的是一些基于现实的物理原理所构成的渲染技术的集合,而非单一的某一种光照算法。

本文主要依据 LearnOpenGL 上的 PBR 理论篇,但在其中文版文章中有一些翻译问题,并且在理解上有一定难度,博主在这里对其进行了一定的简化。

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